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Wii, Wii U

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Caline


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MessageSujet: Wii, Wii U Dim 23 Mai 2010 - 16:11

Rappel du premier message :

Le design  de la Wii se démarque de ceux des anciennes consoles de la firme. Elle arbore une robe sobre et épurée tout en étant bien plus fine et légère que ses concurrentes du fait de l'utilisation de technologies plus récentes. Les jeux s'insèrent directement dans la fente du lecteur de disques (format DVD). Cette fente est entourée d'un halo bleu situé à l'avant de la machine. À côté de cette fente se trouve un clapet qui une fois soulevé présente la fente pour les cartes SD. Si la console a été conçue pour être posée sur son socle gris à la verticale[9], elle peut également se positionner à l'horizontale.

Elle mesure 44 x 157 x 215,4 mm, pour une consommation de 17 watts.

Le processeur central est nommé Broadway et le processeur graphique Hollywood, car d'après Satoru Iwata, « Broadway parce que c'est la capitale du music-hall […] et Hollywood parce que c'est la capitale du cinéma. L'idée est simple : la Wii sera la capitale du divertissement interactif ».

Pour bâtir l'architecture de la Wii, la firme s'est associée avec de grands constructeurs informatiques : IBM s'occupe du processeur PowerPC, ATI du processeur graphique et NEC du système central.

À ses débuts, la Wii n'existait qu'en blanc. Une version noire est sortie au Japon le 1er août 2009[10], puis dans le reste du monde quelques mois plus tard. Il existe des autocollants pour personnaliser son apparence.

Elle est la seule des consoles de septième génération à ne pas supporter la HD. Un câble composante (YUV), qui améliore nettement la qualité d'image, est cependant disponible, permettant de la rendre compatible avec le mode EDTV 480p.

Source Wikipedia

J'ai joué a quelques jeux dessus parci parla.. J'ai du mal a m'habitué a son systeme niveau manette.. Meme si j'aime l'originalité, je me vois mal joué des heures a un jeu de cette facon.. C'est vraiment une autre vision du jeu, et sa casse tous les standarts.. Mais l'idée est bonne en tout cas..


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Inaka


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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Dim 28 Avr 2013 - 18:13

Go.Seb® a écrit:
des personnages que je n'ai jamais pu sacquer ( non je ne les trouve pas rigolo )

Pareil, ce n'est pas non plus mon genre d'humour lol mais c'est bien qu'il y en ait pour tous les goûts ^^
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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Dim 28 Avr 2013 - 18:34

Sarian a écrit:
Smiley5 Smiley5


Je croyais que Madame n 'est pas gameuse ! Smiley5

C'est pour les enfants qu'elle a acheté ce jeu, d'ailleurs pour le moment c'est eux qui profitent de la wii et pas elle, elle a dit qu'elle essayera Zelda quand les enfants ne seront pas là, afin de jouer tranquillement
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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Dim 28 Avr 2013 - 18:38

Ha ? Bah, si ça leur plait, c'est bien le principal non ...



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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Dim 28 Avr 2013 - 18:45

pas à ma vue ni mon ouïe. Smiley4




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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Dim 28 Avr 2013 - 18:47


clip video des lapins crétins encore plus crétins par tonnerdark

Smiley9



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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Dim 28 Avr 2013 - 18:51

Smiley17 Smiley33 Smiley33 Smiley155




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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Dim 28 Avr 2013 - 21:23

J'avais vu ce jeu chez une personne, j'avais regardé vite le jeu car il y joué, je l'ai trouvé nul.. lol


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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Dim 28 Avr 2013 - 21:28

On les a tous nous ! Smiley5



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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Lun 6 Mai 2013 - 0:31

achat du jour par madame pour les enfants, 2 jeux = 15€ lors d'un vide grenier près de chez moi :



mon fils ainé a déjà MySims kingdom sur sa NDS XL




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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Lun 6 Mai 2013 - 1:18

tiens d'ailleurs, j'ai pensé à toi quand j'ai joué taleur aux ... lapins crétins ! Smiley2



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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Mer 9 Oct 2013 - 15:26

WII U


La Wii U est une console de jeu vidéo commercialisée par Nintendo, succédant à la Wii. Elle est sortie le 18 novembre 2012 en Amérique du Nord, le 30 novembre 2012 en Europe et le 8 décembre 2012 au Japon. C'est la première console de jeu vidéo de huitième génération à sortir et elle sera en concurrence avec la PlayStation 4 et la Xbox One.

La console a été annoncée le 7 juin 2011, durant l'E3 2011. La Wii U est la première console de salon à proposer une manette avec un écran tactile intégré, le Wii U GamePad, bien que ce concept provienne de la GameCube, pouvant être connectée à la Game Boy Advance via un câble. Les deux principales nouveautés de la console sont apportées par celui-ci. D'une part, le Wii U GamePad permet de continuer une partie, grâce à son écran intégré, même lorsque la télévision n'est pas disponible, mais cette fonctionnalité n'est pas présente avec tous les jeux. D'autre part en complément de manettes Wii, le contrôleur offre en multijoueur une expérience de jeu dite d'« informations asymétriques », c'est-à-dire que les joueurs ne disposent pas nécessairement des mêmes informations sur le GamePad par rapport à une manette et un écran de télévision traditionnels.



Histoire

L'idée d'une nouvelle console de salon est apparue après que Nintendo a constaté les limitations techniques et de jeu de la Wii, du fait notamment de la perception générale du public pour qui ce système était réservé pour un public « casual », et non des « hardcore gamers ». En effet, Shigeru Miyamoto admettait que les défauts de la console, tels l'absence de la HD ou encore le système online de la Wii limité et peu pratique contribuaient à classer ce système dans une catégorie autre que les consoles concurrentes du moment, la Xbox 360 et la PlayStation 3. Il a été décidé au sein de la compagnie de créer un nouveau système de jeu.

Au sein de la firme, il y a eu beaucoup de débats à propos de la création d'une nouvelle console, et le projet a connu des annulations et a même été recommencé plusieurs fois. Le concept de l'écran tactile inclus dans la manette était une idée inspirée par le halo bleu du lecteur de la Wii qui s'allumait pour indiquer que le joueur avait reçu de nouveaux messages. Miyamoto et son équipe voulaient inclure un petit écran qui permette d'indiquer au joueur diverses informations sous forme de menus ou d'inventaires, et de donner également la possibilité d'envoyer des messages aux joueurs (dans la même lignée que la VMU pour la Dreamcast de Sega). Plus tard, au cours du développement, l'idée a pris de l'ampleur, au point que l'écran, devenu plus conséquent, peut dupliquer l'image de la télévision dans son intégralité.

Le 25 avril 2011, Nintendo annonce que la Wii U sera présentée lors du prochain E3 et que la console sortira en 2012. Trois mois plus tard, le 7 juin 2011, officialisation et présentation d'un prototype lors de l'E3 2011. Suite à cette annonce, l'action en bourse de Nintendo a chuté au point d'être au plus bas depuis janvier 2006.

Le 26 janvier 2012, Nintendo confirme le lancement de la Wii U pour la fin de l'année 2012 sur les principaux marchés (Japon, Europe, Amérique du Nord et Australie). Cinq jours plus tard, le 31 janvier 2012, Nintendo officialise la mise en place de contenu téléchargeable pour les produits Nintendo, notamment la 3DS et la Wii U.

Le 3 juin 2012, Nintendo présente les manettes sous leur forme définitive et certaines des fonctionnalités de la console (chat, communauté…). Également le 3 juin, Satoru Iwata annonce le Miiverse, un système de communication permettant de participer à des conversations en temps réel, de prendre part à des parties en multijoueur et d'obtenir de l'aide de la part des joueurs du monde entier, aussi bien par le biais d'un système de chat actualisé en permanence, que de messages présents directement à travers le jeu.

Le 13 septembre 2012, Nintendo annonce la date de sortie dans le monde, le prix de la console, des accessoires ainsi que des jeux prévus pour le lancement.


Console

Le design de la Wii U ressemble un peu au modèle précédent, la Wii, mais elle est un peu plus longue et comporte des angles plus arrondis. Une version blanche et une version noire sont au choix : le Basic Pack contient la blanche et le Premium Pack la noire14. Comme la Wii, elle pourra se positionner à la verticale grâce à deux supports, inclus dans le Pack Premium.

Le lecteur de disque occupant la façade accepte aussi bien les disques optiques Wii U que les disques optiques Wii. C'est-à-dire que la Wii U est rétrocompatible avec les jeux Wii. Cependant, la rétrocompatibilité n'est pas disponible par défaut ; il faut d'abord télécharger une mise à jour du système, disponible depuis le jour du lancement de la console.


Wii U Gamepad

Le Wii U GamePad est la manette principale de la Wii U. La manette possède un écran de 6,2 pouces qui peut apporter des informations supplémentaires au joueur durant le jeu ou bien reproduire ce qu'il se passe sur la télévision. Cet écran tactile peut s'utiliser avec un stylet. Le Wii U GamePad possède une caméra, un microphone et des haut-parleurs stéréo. De plus, la manette détecte de mouvements (comme sur une Wiimote) et peut vibrer. Elle intègre une batterie que l'on peut retirer, recharger, et qui dure de 3 à 5 heures.

La manette possède les boutons suivants : un bouton « Home », un bouton « TV », Start (+), Select (-), deux sticks analogiques cliquables, une croix directionnelle, quatre boutons d'action (A, B, X, Y), quatre boutons de tranche (R, L, ZR, ZL) et un bouton « Power ».

Le Wii U GamePad bénéficie d'une sortie audio (jack 3.5 mm) qui permet au joueur de brancher un casque afin d'écouter et parler en même temps. La manette contient un port infrarouge qui permet au joueur de se servir de la manette comme d'une télécommande TV, permettant de contrôler sa télévision en cours de jeu. Un logiciel de « télécommande universelle » est également présent dans le menu de la Wii U et permet à l'utilisateur de programmer les fonctions de son téléviseur. Ce port infrarouge servira également à communiquer avec d'autres accessoires à venir. La manette se recharge à l'aide d'un câble propriétaire et d'une station de recharge dédiée.

Le Wii U GamePad contient la technologie de communication en champ proche (également appelée NFC) qui peut être utilisée, entre autres, pour des micro-paiements sécurisés ou pour des interactions avec des cartes ou des accessoires équipés de puce dédiées. Le Wii U GamePad propose également un gameplay asymétrique en multijoueur, c'est-à-dire que le joueur utilisant le Wii U GamePad aura une expérience de jeu différente de ceux utilisant la Wiimote ou le Wii U Pro Controller. Enfin, avec la fonction Off-TV Play, le joueur peut jouer une partie sans télévision, la manette se comportant comme une console portable.

Il est possible d'utiliser deux Wii U GamePad sur une même console, même si aucun jeu du lancement n'est compatible avec les deux manettes. Afin d'avoir une utilisation optimale, la distance entre le Wii U GamePad et la console est de 8 mètres.


Wii U Pro Controller


Le Wii U Pro Controller est une manette sans fil de jeu pour la Wii U. Elle peut fonctionner indépendamment d'une Wiimote. La manette dispose de deux joysticks cliquables, d'un bouton « Power » et de sa propre batterie. Elle possède les mêmes boutons que le Wii U GamePad mais sans l'écran tactile. Son design se rapproche de celui de la manette de la Xbox 360. Elle possède également un gyroscope qui lui permet de gérer les mouvements dans l'espace. Son autonomie est d'environ 80 heures. Tous les jeux Wii U ne sont pas compatibles avec cette manette.


Spécifications techniques

Liste indiquant les différentes spécifications techniques de la Wii U :

Dimensions : 17,5 × 26,8 × 4,6 cm (soit environ 15 % plus grande que la Wii) ;
Processeur : nom de code Espresso (microprocesseur) (en), processeur tri-cœur IBM basé sur l'architecture IBM Power gravé en 45 nm, cadencé à 1 GHz ;
Puce graphique : AMD Radeon HD 6770, avec un cache eDRAM inclus dans le die, 480 processeurs de flux27, cadencé à 550 MHz, sur le même package que le CPU (System In Package);
Lecteur optique : disque de format propriétaire haute densité, d'une capacité de 25 Go en simple couche (à noter que la Wii U ne lit ni les DVD ni les Blu-ray) ;
Stockage : mémoire flash de 8 Go sur la version basique (blanche) et de 32 Go sur la version premium (noire), possibilité de brancher un périphérique de stockage via USB ;
Connectique : quatre ports USB 2.0, lecteur de cartes SD, port d'alimentation pour le capteur ;
Définitions supportées : 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i ;
Connectique vidéo : HDMI, vidéo composante, S-Video, vidéo composite, D terminal (format japonais) ;
Connectique audio : ports AV Multi Out et PCM Linear six canaux ;
Connectivité : Wi-Fi, Bluetooth et 4 USB 2.0, Near Field Communication ;
Rétrocompatibilité : avec les jeux et accessoires de la Wii : Wiimote et Wii Remote + (jusqu'à quatre), Manette classique, Manette classique Pro, Nunchuk, Wii Balance Board ;
Mémoire : 1 Go pour le système + 1 Go pour les jeux ;
Taille des disques : 25 Go, taux de transfert 22,5 Mo/s ;
Consommation maximale : 75 watts.


Source : Wikipedia


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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Dim 24 Nov 2013 - 18:31

La wii u est une bonne console excepté deux points : le gamepad (juste une tablette à la c... comme il y a malheureusement la folie en ce moment ... il est loin le temps des vraies bonnes manettes) et ce rogntudju de rogntudju de mii verse (le facebook de la wii u)! Alors que la ps4 et la xbox one ne sont pas rétrocompatibles, la wii u elle l'est ! Alors que la ps4 et la xbox one ont un online payant, la wii u elle non! Question graphismes, on est cent lieues de la wii, la wii u est bien une console hd (j'avais un peu peur au départ)! Juste dommage que nintendo en ai profité pour assassiner ses trois plus grosses franchises (dont une via la 3ds) ... que va t'il rester ? Pikmin ? ... misère !!



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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Mar 26 Nov 2013 - 8:40

http://www.youtube.com/watch?v=k0P3ZzMLRUg




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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Mer 27 Aoû 2014 - 16:15






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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Mer 27 Aoû 2014 - 18:41

Je ne sais pas si je m’achèterais un jour la wii u. Je commence à avoir une petite collection de jeux sur la wii (les my sym pourrait être sympa à avoir).
Voici mes quelques jeux :
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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Jeu 27 Nov 2014 - 0:06

Coucou je voudrais savoir s'il y a des membres du royaume qui ont une wii u?
J'en possède une et je souhaiterai avoir des amis mii à intégrer, pour pouvoir ainsi utiliser le mii verse, ce serait sympas!
Manifestez vous! je vous attends! Smiley2



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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Dim 11 Oct 2015 - 11:45

j'ai eu la wii, j'ai la U perso j'aime bien je suis tres nintendo

j'ai vu les sims plus haut c'est chou moi j'aime bien ces jeux j'ai même le suivant quand ils jouent les inspecteurs


Mais là la U faut que je l'allume vu depuis des mois qu'elle attend des mises à jour j'avoue qu'avec le temps et les occupations il est plus facile ouvrir la ds que d'allumer la u
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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Jeu 15 Oct 2015 - 1:58

Moi aussi très nintendo, commencé les jeux vidéo vers la fin des 80's avec les game and watch, puis la nes, puis la snes, puis la wii , puis la wii u ... je n'ai eu qu'assez récemment une console autre que nintendo :)



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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Jeu 15 Oct 2015 - 9:50

Azukan a écrit:
Moi aussi très nintendo, commencé les jeux vidéo vers la fin des 80's avec les game and watch, puis la nes, puis la snes, puis la wii , puis la wii u ... je n'ai eu qu'assez récemment une console autre que nintendo :)



Euh moi je dirai game&watch, Nes puis Super nes, gameboy color puis passage à la PS1, PS2 et 3, c'est que bien plus tard à la demande de ma femme et premièrement pour les jeux zelda (seul jeu que ma femme adore depuis toujours ^^) qu'on a acheté la wii et les NDSi XL puis 3DS XL




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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Jeu 15 Oct 2015 - 11:59

J ai eu un game ans watch avec un donkey Kong dedans. N'es je n ai pas eu j ai commence par la game boy
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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Ven 16 Oct 2015 - 0:24

Je n'ai pas eu de nes non plus mais dans notre jeunesse, les gamins allaient souvent jouer chez les copains et inversement, aussi ...



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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Ven 16 Oct 2015 - 7:56

Je vivais à la campagne quand elle est sortie a nes je n avais pas non plus de camarade qui l avait, c était plutôt activité extérieure
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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Ven 16 Oct 2015 - 11:37

pourquoi l'apostrophe ? N(')es ? lol écrit comme ceci encore je comprendrais (N.E.S.) ^^

Pour cette console (que mon ex-beau-père avait acheté 800Frs avec deux manettes), j'avais un bon copain qui l'avait aussi, parfois on s'échangeait (emprunt) les jeux, les filles de ma marraine en avait une aussi, d'ailleurs aux Noël c'est ma marraine qu m'achetait les jeux, mis à part le jeu Dragon Ball achat perso avec de l'argent (700Frs) eu à un Noël par mon parrain que je ne voyait q'une ou deux fois par an

Un jour en sortie scolaire une journée à Paris en CM1, dans le train, nous étions deux gamins sur les deux classes de Cm1 a avoir le jeu Game&Watch de Donkey Kong (le Orange ), les autres nous enviaient mais je n'étais déjà pas vraiment prêteur à l'époque, aujourd'hui encore XD




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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Ven 16 Oct 2015 - 12:18

Désolé j'étais avec mon portable et difficile parfois d'éviter les boulettes de frappe ^^

moi il était vert mon game and watch
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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Ven 16 Oct 2015 - 13:20

Oh comme c'est mignon le game & watch ! Smiley2



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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Ven 16 Oct 2015 - 16:07

c'est "donkey kong jr" ça ^^

Nintendo avait refait plus tard les jeux game&watch version NES, j'avais la cartouche Donkey Kong (le jeu que j'avais en game&watch)et donkey kong jr (le jeu de Sailor Vaness) ^^





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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Sam 17 Oct 2015 - 1:04

Hé, je vivais à la campagne aussi. Et l'activité extérieure aussi mais l'un n'empêchait pas l'autre ...



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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Sam 17 Oct 2015 - 9:01

ça dépend de ce que tu appelles campagne, là où j'étais c'était un trou du *** total MDR
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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Dim 18 Oct 2015 - 23:50

non dsl, j'habitais pas en lozère ;-)
Sinon, campagne ou pas campagne, c'est une réalité que pendant notre jeunesse les jeunes allaient souvent chez l'ami jouer sur sa console (et inversement), maintenant, on joue plus "online" avec d'illustres inconnus sinon rien.



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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Lun 19 Oct 2015 - 12:35

Oui mais même sans console c'est sûr qu'on était plus fourré les uns chez les autres

et je n'étais pas en lozère mais dans le poitou
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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Mar 20 Oct 2015 - 0:07

Tu vois bien que tu n'étais pas dans un trou. La Lozère question trou, tu peux pas test. Même le centre ne fait pas l'poids :).

Sinon, pour avoir une partie de mon message raccord avec le sujet initial : je ne suis vraiment pas fan mais vraiment pas du gros pavé qu'est le gamepad de la wii u. Alors, sûr, c'est pratique lors des téléchargement, tu bloque pas ta télé sur l'écran de téléchargement (même si on peux changer la source) mais sorti de ça, c'est vraiment pas confortable en main.



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MessageSujet: Re: Wii, Wii U Mar 20 Oct 2015 - 0:19

mes enfants sont attirés par la wi u, seulement pour mariokart 8 et lego city undercover (qu'ils ont aussi sur 3ds) et surtout pour le gamepad, mais je leur ai dit que c'est un par console donc si c'est pour se chamailler le gamepade, ce n'est pas la peine, et puis ils peuvent toujours se contenter de la wii déjà qu'ils n'y jouent pas beaucoup avec (les mysims,animal crossing, tintin et zelda), ce n'est pour acheter la nouvelle version 2 ans après l'acquisition de la première.




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Wii, Wii U
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